Haraoth der Schnelle gegen Iszkrit Armee

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Szenario: Kampf um den Pass

 

Kopflos eilten die Skaven fort vom Sturmring. Als ihr Anführer, Iszkrit Graublick gefangen genommen wurde fehlten Ihnen jeglicher Zusammenhalt und ebenso jegliche Art von Rückgrat.

 

Plötzlich jedoch, stand der namenlose Prophet in einer Schlucht vor Ihnen, umgeben von grimmigen Sturmratten und begleitet von einer großen Anzahl Seuchenmönche.

Letztere waren gerade dabei eines ihrer Seuchenklauenkatapulte auf die Schlucht hinter den fliehenden Skaven auszurichten.

 

Ein grüner Blitz zuckten aus den Klauen des Propheten und verwandelte den ersten Fliehenden in einen Haufen Asche.

Fast zeitgleich fuhr die Hellebarde des Klauenführers in einen weiteren Skaven und brachte so den Rest der Fliehenden zum stoppen.

 

"Dreckspack!" rief der Prophet. "Formiert euch! Die Elfendinger sind Euch auf den Fersen und sollen den Zorn der gehörnten Ratte spüren, spüren!"

Er riss ein Stück Fleisch aus dem toten Skaven der vor den Sturmratten lag, biss hinein und leckte sich  genüsslich über die blutverschmierten Lippen.

 

"Ich habe Hunger, Hunger. Wollt ihr das ich Skavenfleisch esse oder wollen wir zusammen Elfenfleisch essen, essen?"

 

Sofort sammelten sich die Skaven und formierten sich zu einer Schlachtreihe.

 

Am anderen Ende des Tals berichteten die Kriegsfalkenreiter gerade ihrem Hochgeborenen, Haraoth dem Schnellen von den fliehenden Skaven und ihrem neu erwachten Kampfeswillen.

Ruhig küsste er seinen Reithirsch auf die Blesse und verabschiedete Ihn mit sanften Worten.

"Diesmal nicht mein Freund. Ich muss mit den wilden Jägern in den Kampf ziehen."

Das prächtige Tier machte einen Schritt rückwärts, neigte sein mächtiges Geweih und war mit einem kräftigen Sprung im Dickicht eines Waldes verschwunden.

Haraoth drehte sich herum und bestiegt eines der treuen Elfenrößer als die Wilden Jäger sich um Ihn formierten.

"Gehen wir Ratten jagen." sagte er leise dahin, und obwohl es so wirkte als sagte er es nur zu sich selbst, wusste er doch, das der Befehl zum Abmarsch sich sogleich in seiner Streitmacht verbreitete.

Nur das leise Rascheln und fast unhörbares Knacken von Ästen kündeten den Zorn der Waldgeister an, der über die Skaven kommen sollte.


Spielfeld und Aufstellung:

 

Die Schlucht am Sturmring
Die Schlucht am Sturmring

Im Geiste ging Haraoth den Bericht des Kriegsfalkenreiter durch. Eine arkane Ruine neben einem elfischen Wegstein ist ein Geschenk für die Magie die seine Truppen begleitet.

 

Und der Schicksalsbrunnen wird die Kräfte seiner Truppen beeinflussen.

 

Der namenlose Prophet blickte von der Spitze des Seuchenklauenkatapults herab und erspähte die Elfendinger wie sie arrogant aus ihren Verstecken zu Ihnen herüberschauten.

 

Mit einem Satz war er den Geröllhügel herab und blickte noch einmal kurz zum Spukhaus hinüber.

"Dann beginnt es also." murmelte er vor sich hin als er dem Häuptling zunickte. Der Armeestandartenträger verstand und schwenkte das Sturmbanner hin und her, um den Gossenläufern das geheime Zeichen zu geben.

 

Der Todesläufer und seine Gefolgsleute hatten gehorsam und ruhig gewartet bis Sie sahen wie das mächtige Sturmbanner über den Köpfen der Truppen wehte.

Mit einem Grinsen gab der Todesläufer das Zeichen und die Meuchelmörder des Clan Eshins tauchten hinter den Truppen der Waldelfen auf.

Runde 1 Skaven

 

Ruhig uns besonnen verzichtete der namenlose Prophet auf eine Bewegung seiner Truppen. Und die Entfernung zu den Waldelfen war zu groß um effektiv seine mächtige Magie einzusetzen.

 

Die Gossenläufer schleuderten ihre vergifteten Steine auf die Kriegsfalken und töteten einen der edlen Vögel.

 

Die Warpblitzkanone vernichtete einen Baumschrat und dem Seuchenklauenkatapult fiel ein Reiter der wilden Jagd zum Opfer.

 

Runde 1 Waldelfen

 

Der namenlose Prophet nickte dem Häuptling zu und der Armeestandartenträger schlug das Sturmbanner mit Wucht auf den Boden.

Sofort zogen sich dunkle Wolken über dem Schlachtfeld zusammen die nur von dem Aufblitzen grünen Lichts erhellt wurden. Die aufkommenden Winde sollten die Kriegsfalken am Boden halten und es den Waldelfen erschweren ihre tödlichen Pfeile einzusetzen.

Noch mehr Elfendinger
Noch mehr Elfendinger

Haraoth blicke von seinem gefallenen Streiter auf, ein wilder Jäger sollte so nicht enden. Überall am Körper des Toten waren eitrige Blasen entstanden als der stinkende Matschklumpen des Skavenkatapults ihn voll erwischte. Unter Schreien und Würgen hatten die Krämpfe schließlich aufgehört und Roß und Reiter waren verendet.


Haraoth ließ seine Streitkräfte vorrücken, dafür sollten die Ratten büßen. Nur eine Einheit seiner Bogenschützen und die Kriegsfalken kümmerten sich um die seltsamen schwarzen Skaven die hinter seinen Truppen aufgetaucht waren.

 

Waldelfengeneral nach der Bewegung
Waldelfengeneral nach der Bewegung

Durch die Macht der arkanen Ruine und die Nähe zum elfischen Wegstein gelangen den Zauberern des Waldes zahlreiche Zauber. So erhob sich der gefallene Kriegsfalke wieder und ihre Haut wurde hart durch den Fleisch sei Stein Zauber.

Doch soviel magische Energie war zu viel für den Zauberweber und der Verlust der Kontrolle lies ihn seine magischen Talente vergessen.

 

Den Bogenschützen gelang es durch ihre jagenden Pfeile die Winde des Sturmbanners zu ignorieren und so fielen drei der Gossenläufer.

Runde 2 Skaven

 

Die Winde der Magie schienen durch den machtvollen Einsatz der Zauberei zerfetzt und unkontrolliert und so endete der durch das Sturmbanner hervorgerufene Sturm.

 

"Nicht gut." dachte der graue Prophet und schrie seine Armee an sich auf den Kampf vorzubereiten.

Die Skavensklaven und die Seuchenmönche rückten vor während die Sturmratten sich auf die wilden Jäger ausrichteten die mit erschreckender Geschwindigkeit auf die Reihen der Skaven zurasten.

Angriff
Angriff

Heimlich hatten sich derweil fünf berittene Waldelfen in den Rücken der Mönche begeben und bereiteten einen Angriff auf das Seuchenklauenkatapult vor.

Voller Zorn befahl der Seuchenpriester dem Verkünder der Worte den Befehl über seine Brüder zu übernehmen und eilte in den Rücken der Elfendinger.

 

Die Gossenläufer griffen fernab dieses Geschehens die Kriegsfalken an.

Hat ja gut geklappt... *grrr*
Hat ja gut geklappt... *grrr*

Durch den Abbruch des Warpsturms verwirrt gelang es den Zauberern der Skaven kaum ihre Zauber erfolgreich abzuschließen. Nur ein Warpblitz des Propheten tötete einen wilden Jäger.

 

Dann folgte der Beschuss und zwei weitere wilde Jäger fielen der Warpblitzkanone und dem Katapult zum Opfer.

 

Die Gossenläufer waren siegessicher in den Kampf gestürmt doch die harte Haut der Kriegsfalken, die noch immer durch den Fleisch sei Stein Zauber geschützt wurden, erlaubte es Ihnen nicht diese ernsthaft zu verletzen. Die Greifvögel und ihre Reiter vernichteten derweil alle Gossenläufer bis auf den Todesläufer.


Runde 2 Waldelfen

 

Die Jagd ist eröffnet
Die Jagd ist eröffnet

Die Streitkräfte der Waldelfen brachten sich nun in Angriffsposition und die Waldreiter griffen wie erwartet das Seuchenklauenkatapult an.

Zorn breitete sich in Haraoth aus als mehr und mehr der stolzen Krieger um ihn herum den feigen Waffen der Skaven zum Opfer fielen und er suchte nun den Kampf, koste es was es wolle.

 

Auf der anderen Flanke genossen die Baumschrate derweil das Wasser des Schicksalsbrunnen der sie nicht nur unerschütterlich machte sondern diese eben auch unter Blödheit leiden ließ.

Das ist der Elfen-Move
Das ist der Elfen-Move

Der einzige gelungene Zauber, die flammende Konvokation wurde durch die magiebannende Spruchrolle des Seuchenpriesters abgewehrt.

 

Die Kriegsfalken vernichteten nun den Todesläufer und die Reiter der Waldelfen überrannten das Seuchenklauenkatapult, um sofort einen Angriff auf die Warpblitzkanone durchzuführen.

Das tapfere Rättlein
Das tapfere Rättlein

Runde 3 Skaven

Und das der Ratten-Groove
Und das der Ratten-Groove

Der Seuchenpriester brachte sich in Position um die elfischen Reiter mit seinen vernichtenden Zaubern angreifen zu können und die Sturmratten brachten sich in Position.

 

Es erschien als ob die magischen Energien nur kurz gewartet hätten, denn jetzt brachen die Winde der Magie mit voller Stärke ein und den Zauberern der Skaven standen Unmengen an Energie zur Verfügung.

Doch die Waldelfen hielten dagegen und am Ende gelang es nur dem Seuchenpriester einen Zauber mit tödlicher Wirkung durchzubringen.

Ende der Runde
Ende der Runde

Eine Ungezieferflut stürmte von seinen Füßen aus wie eine Welle des Todes auf den Nahkampf der Warpblitzkanonenbesatzung mit den Reitern und durch die Hand der gehörnten Ratte geführt tötete der Zauber alle Elfen und verletzte keinen der Skaven.

 

Der Warpflammenwerfer der sich in den letzten Runden an die Front in Richtung der wilden Jagd begeben hatte feuerte nun seine todbringende Ladung auf die Waldelfen und drei der wilden Jäger vielen den Flammen zum Opfer.


Runde 3 Waldelfen

Attacke
Attacke

Haraoth war außer sich vor Wut und stürmte auf den Warpflammenwerfer zu, dessen Waffenteam daraufhin die Flucht ergriff.

So mussten die vor Angst zitternden Sklaven den Angriff der Waldelfen annehmen.

 

Die Magie der Waldelfen flammte im Zorn ihres Generals auf und die flammende Konvokation verbrannte sechs Sturmratten, ohne den großen Obsidian des Warlocktechnikers wären sicherlich mehr der grimmigen Skaven getötet worden.

Doch so mächtige Magie hat ihren Preis und der Kontrollverlust lies den Zaubertänzer einiges seines arkanen Wissens vergessen.

 

Haraoth fuhr durch die Skavensklaven wie ein heißes Messer durch Butter und so in die Enge getrieben lösten sich die panischen Rattenmenschen aus der Kampfformation und flohen.

 

Runde 4 Skaven

Gegenangriff
Gegenangriff

Als die Reihen der Sklaven sich gelichtet hatten rief der namenlose Prophet zum Angriff der Sturmratten gegen die wilden Jäger.

Der Anführer der Rattenhorde lechzte nach Blut und unter den dick gepanzerten Sturmratten fühlte er sich sicher und siegesbewusst.

 

Der Seuchenpriester schloss sich wieder den Mönchen an und übernahm dort das Kommando.

 

Clan Skryre sah nun seine Zeit gekommen und mit einem Plop verwandelte sich der Warlocktechniker mit der Bronzesphäre in eine Schwefelwolke um hinter den Baumschraten wieder aufzutauchen.

Bin da! Wer noch?
Bin da! Wer noch?

Siegesgewiss zog er den Auslöser der Warpfalle, holte aus... und sie ging los. Der Warlocktechniker und einer der Baumschrate wurden sofort in den Warpraum gezogen und der Spuck war beendet.

 

Die Warpblitzkanone tötete einen weiteren Baumschrat und dann richteten sich alle Augen auf den Kampf der wilden Jäger gegen die Sturmratten.

Oh oh, Dosenöffnerelfen
Oh oh, Dosenöffnerelfen

Zwei Waldelfen starben in diesem Kampf, doch ihr Zorn und ihr Kampfgeschick war selbst für die kampferprobten Sturmratten zu viel, ganze vierzehn Sturmratten starben unter den unbändigen Attacken der edlen Krieger, und nur der Wille des Propheten hielt die Sturmratten von der Flucht ab.

Runde 4 Waldelfen

Nahkampf
Nahkampf

Die Geister des Waldes wurden nun gerufen und die Dryaden unterstützten die wilde Jagd in ihrem Kampf gegen die Sturmratten.

 

Die Baumschrate stapften derweil in den Nahkampf mit den Skavensklaven.

 

Die Winde der Magie ließen die Waldelfen nicht im Stich und so wurden die Dryaden durch eine steinerne Schutzhaut gestärkt und ein magischer Sturm tötete vier Seuchenmönche.

 

Zwei weitere Mönche vielen den Pfeilen der Elfen zum Opfer.

 

An allen Fronten siegten die Waldelfen und die Geister des Waldes im Nahkampf über die Skaventruppen, doch wie durch ein Wunder hielten die Reihen der Rattenmenschen stand.


Runde 5 Skaven

Passt einfach nicht
Passt einfach nicht

Die Seuchenmönche kreischten und tobten, doch noch konnten Sie nicht in den Angriff, so rief der Priester sie an sich zu formieren um sich für den Kampf zu bereiten.

 

Der namenlose Prophet sah die Zeit gekommen und als die Winde der Magie ihm genügend Energie brachten wirkte er den Fluch der gehörnten Ratte auf die Dryaden. Er spürte wie die Magie seine Pfoten verlies und sah mit Freude wie die Waldgeister verstört um sich schauten als die Verwandlung begann. Schon konnte man die ersten grauen Fellfetzen erkennen doch plötzlich verpuffte der Zauber.

 

Der Zaubersänger lehnte sich an die arkane Ruine und atmete tief durch. "Das war wirklich knapp." gestand er sich ein. "Fast hätte ich diesen mächtigen Zauber nicht bannen können."

 

Doch die Magie der gehörten Ratte war noch nicht ausgeschöpft. Ein Verdorrenzauber senkte die Widerstandskraft der Baumschrate während der Prophet die Todesraserei in den Sklaven hervorrief.


Die Warpblitzkanone feuerte ziellos über die Gegner hinweg, während der Nahkampf wild weiterging.

Metzel
Metzel

Haraoths Klinge stieß um sich und trennte zwei Köpfe von Rattenhälsen, dann fuhr die Klinge geschickt in einen Spalt der Rüstung des Armeestandartenträgers und der Skavenhäuptling kippte mitsamt der Standarte um.

"KÄMPFT!" schrie der Prophet und wie durch die gehörnte Ratte geführt hielt die bröckelige Schlachtreihe weiter stand.

 

Im ungleichen Kampf der Baumschrate gegen die Skavensklaven griffen die Sklaven, angetrieben durch den Todesrasereizauber in blinder Wut an.

Doch selbst durch die Magie der gehörnten Ratte könnten die weit unterlegenen Skaven dem Angriff nicht standhalten und lösten sich auf, als sie sich so in die Enge getrieben sahen.

Tapfere Sklaven
Tapfere Sklaven
Ende der Runde
Ende der Runde

Runde 5 Waldelfen

 

Haraoth sah noch wie der schwer verwundete Prophet eine stinkende Flüssigkeit zu sich nahm und wie sich dessen Wunden schlossen als er erneut sein Schwert in den Kampf warf.

Attacke
Attacke

Haraoth sah noch wie der schwer verwundete Prophet eine stinkende Flüssigkeit zu sich nahm und wie sich dessen Wunden schlossen als er erneut sein Schwert in den Kampf warf.

 

Die Kriegsfalken waren endlich nah genug um die Warpblitzkanone anzugreifen und die Baumschratte entschlossen sich zu einem Angriff auf die Seuchenmönche die Ihnen nun die Flanke zugewandt hatten.

 

Die Magie bewirkte wenig, konnte aber durch die Hand des Ruhms die Eile der Dryaden im Kampf etwas erhöhen.

 

Die Waldelfenschützen konnten ihre Pfeile nicht mehr abfeuern ohne Gefahrzulaufen einen der ihren im Nahkampf zu treffen.

 

Wie erwartet wurde die Warpblitzkanone von den Kriegsfalken und ihren Reitern vernichtet, während die Baumschrate der Gegenwehr der Seuchenmönche und ihrem Priester unterlagen.

Unerschütterlich kämpften die Schrate aber weiter.

 

Im Kampf der Generäle gelang es Haraoth dem Propheten wieder zwei schwere Wunden zuzufügen währen er selbst erneut verwundet wurde.

Endlich flohen die Ratten und Haraoth ritt den Klauenführer und den Propheten zu Tode.


Runde 6 Skaven

 

Stand and fight
Stand and fight

Die Seuchenmönche sahen sich nun alleine auf dem Schlachtfeld und versuchten die Baumschrate weiter zu vernichten.

Die Ungezieferflut des Priesters wurde gebannt doch der Seuchenzauber den er gegen den Kommandanten der Waldelfen warf gelang, bevor er leider ohne Wirkung verpuffte.

 

Wieder unterlagen die Baumschrate im Nahkampf doch noch immer kämpften sie unerschütterlich weiter.

Runde 6 Waldelfen

Befriedetes Gebiet
Befriedetes Gebiet

Haraoth, der Zauberweber und die Dryaden formierten ihre Reihe um den Seuchenmönchen in den Rücken zu fallen, doch endlich konnte er sein Schwert vom Blut der Gegner reinigen.

Als die Kriegsfalken in den Rücken der Ratten fielen, gestärkt durch den Fleisch sei Stein Zauber, erkannte der grässliche Priester die Situation. Doch es war zu spät, in wilder Panik flohen die Ratten und die Kriegsfalken töteten die restlichen Skaven einer nach dem anderen.

Sieger
Sieger
Verlierer
Verlierer

Nach der Schlacht

 

Die wenigen Skaven die von der schmachvollen Niederlage berichten konnten schürten den Hass der Armee und sie alle schwuren sich Die Rache wird unser sein.

Die Überlebenden zogen sich derweil vom Sturmring um ein Feld zurück.

 

Sieger muss noch würfel

Wie war dein Plan?

 

Ich habe viele schnelle Nahkämpfer mitgenommen: Waldreiter mit Überfallregel, Falkenreiter und Wilde Jagd. Die sollten ab rund zwei von einer Flanke her die Skaven aufrollen während die Baumschrate frontal angreifen sollten. Außerdem habe ich drei Magier eingepackt weil ich dachte wir spielen wieder auf dem Sturmring. Die Magischen Pfeile die immer ohne Anzüge Treffen habe ich natürlich eingepackt, da ich unter Franks Sturmbanner bereits einmal sehr leiden musste.

 

Wer war die beste Einheit des Spiels?

 

noch offen

 

 

 

 

 

Was war deine entscheidende Runde/ Zug/ Würfelwurf?

 

noch offen

 

 

 

 

 

Tops?

 

Die Magie. Durch die beiden Gebäude hatte ich jede Runde wenigstens zwei Magie und Bannwürfel zusätzlich. Das hat mich gerettet. Auch die Magischen Pfeile haben mir sehr gut gefallen.

 

Flops?

 

Auch die Magie. Meine Zauberer haben zwar mein Spiel gerettet indem Sie die Falken geheilt, den ein oder anderen Fleisch sei Stein Zauber durchgebracht und vor allem die Flammende Konvokation auf Klüpps Hauptregiment gelandet haben aber: zwei mal totale Energie und beide male 2 Zauberstufen verloren. Das war schon ziemlich doof. Am Ende hatte ich kaum noch Zauber für meine Unmengen an Energiewürfel.

 

Hat der Plan funktioniert und wenn nein warum nicht?

 

Mein Plan ist nicht so richtig aufgegangen. Mit dem Einhorn in den Wilden Jägern haben die ihre Scoutbewegung verloren was sie ziemlich ausgebremst hat. Die Falken mussten sich um die Gossenläufer kümmern und konnten nicht mit nach vorne, und dann konnte ich nicht mal angreifen wegen dem blöden Sturmwindbanner. Die Baumschrate haben aus dem Brunnen getrunken und anschließend ihren Blödheitswurf verpatzt. Also mein gesamter Angriff war extrem verlangsamt. Bin erst in Runde drei mit stark dezimierten Wilden Jägern in den Nahkampf gekommen...

 

Wie lautet dein Fazit aus dieser Schlacht?

 

Insgesamt habe ich eher glücklich gewonnen. Wenn ich an ein zwei Stellen nicht gebannt hätte, oder ein Reiter mehr umgefallen wäre... Mein General hatte auch nur noch einen LP. Das Klüpp aber am Ende nicht mal mehr die Baumschrate umhauen konnte tat mir ein bisschen Leid. :)

Wie war dein Plan?

 

Bärtige Taktik, mit Magie und Beschuss die Waldelfen aufweichen biss sie angekommen sind, dann nochmal mit den Sklaven rann um sie nochmal zu stoppen und eventuell auch noch etwas zu schwächen und am Ende dann mit harten Einheiten aufräumen.

 

 

 

 

 

 

 

Wer war die beste Einheit des Spiels?

 

Hui, schwere Frage diesmal... Ach ja, meine Skavensklaven die mit Todesraserei ordentlich Schaden bei den durch Verdorren geschwächten Baumschraten verursacht haben. :-)

 

Was war deine entscheidende Runde/ Zug/ Würfelwurf?

 

Da fallen mir zwei ein, einmal die Fehlfunktion der Bronzesphäre, da hätte ich schon etwas mehr erwartet und der Bannwurf der meinen Fluch der gehörnten Ratte gegen die Dryaden verhindert hat.

 

Tops?

 

Das ich die Wilde Jagd eigentlich vernichtet habe, es waren ja nur noch Charaktermodelle übrig und die hatten jeder noch einen LP.

 

 

Flops?

 

Unerschütterliche Baumschrate... was ne Kacke.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hat der Plan funktioniert und wenn nein warum nicht?

 

Naja, nicht gut genug, es sind noch zu viele angekommen, aber eigentlich fand ich den Plan gut.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wie lautet dein Fazit aus dieser Schlacht?

 

Wenn das so weiter geht können die die Kampagne ohne mich zu Ende spielen. ;-)